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複工(gōng)之後的行業軟件下(xià)載排行是怎麽樣?

發布日期:2020-02-29 09:10:08      浏覽量:1386人

2月3日很多企業在線複工(gōng)後,一(yī)部分(fēn)用戶的關注度從手機端轉移到PC端,尤其是工(gōng)作時間内,PC軟件的需求迅速的增長,今天就給大(dà)家分(fēn)析一(yī)下(xià)按軟件行業或者軟件分(fēn)類來看,在線複工(gōng)之後,PC軟件行業的下(xià)載需求情況,在線複工(gōng)之後的行業軟件下(xià)載排行是怎麽樣的。

一(yī)、16個熱門行業下(xià)載排名

在線複工(gōng)後,PC軟件下(xià)載行業排名,OA軟件未進前5
16個熱門行業下(xià)載排名

下(xià)載量排名第一(yī)位PC軟件是電(diàn)腦遊戲,這應該不難理解,疫情期間遊戲行業在移動端成井噴、現象級的增長,同樣在PC端也是下(xià)載量最多的,即便已經有很多企業在線複工(gōng),但這部分(fēn)的用戶還是比較少。而且對于抗擊疫情,我(wǒ)(wǒ)想沒有什麽比遊戲更能讓我(wǒ)(wǒ)響應不出門的号召了。

圖像設計類的軟件排名第二還是有些意外(wài)的,主要是PS系的軟件,這部分(fēn)下(xià)載量的增長,我(wǒ)(wǒ)覺得下(xià)載需求中(zhōng)學習需求應該大(dà)于工(gōng)作需求。對于設計類的崗位,一(yī)直是企業需求量比較大(dà)的。在疫情發生(shēng)之前,不管是大(dà)學、還是培訓機構,再或者是自學,都有大(dà)量的用戶存在。疫情的原因使得很多人希望這段時間來提高和完善一(yī)下(xià)PS技能,來應對疫情過後嚴峻的就業環境。

另外(wài)一(yī)個比較意外(wài)的軟件類型是OA協同類軟件,也就是釘釘、企業微信。協同類軟件在移動端可謂是賺足了風頭,釘釘的下(xià)載量一(yī)度超過微信。但是在PC端則排在所有軟件類型的第七位。究其原因,除了特定的用戶群體(tǐ)外(wài),還有一(yī)個重要原因就是協同軟件,最重要的是移動辦公,手機對比電(diàn)腦,在“移動”辦公上的優勢是不言而喻的。

二、工(gōng)作隻是生(shēng)活的一(yī)部分(fēn)

在線複工(gōng)後,PC軟件下(xià)載行業排名,OA軟件未進前5
熱門行業下(xià)載排行

我(wǒ)(wǒ)們把重點的熱門軟件行業單拿出來,所有軟件類型可以分(fēn)爲三類:辦公類的、學習類的、娛樂類的。如上圖娛樂類的有電(diàn)腦遊戲、媒體(tǐ)影音、聊天工(gōng)具;學習類的有圖像設計、學習軟件;辦公類的有OFFICE軟件和OA協同軟件。

關于圖像設計爲什麽算學習類軟件,上述内容中(zhōng)有過提到,主要的下(xià)載需求還是學習而不是工(gōng)作。如果你非要說工(gōng)作需求才下(xià)載的PS,我(wǒ)(wǒ)也沒話(huà)說,隻希望把你的求職經驗告訴我(wǒ)(wǒ),我(wǒ)(wǒ)也有個設計夢。

我(wǒ)(wǒ)們把用戶對于整個PC軟件的需求可以對應到一(yī)個人全部生(shēng)活需求,我(wǒ)(wǒ)們不難發現除了工(gōng)作,還有娛樂和學習需求,所以工(gōng)作隻是生(shēng)活的一(yī)部分(fēn),怕是要實錘了。用下(xià)面這個餅狀圖可能更清晰一(yī)些。

在線複工(gōng)後,PC軟件下(xià)載行業排名,OA軟件未進前5
PC軟件行業下(xià)載占比

三、重點軟件行業分(fēn)析
1、辦公,我(wǒ)(wǒ)們是懷舊(jiù)的 

在線複工(gōng)後,PC軟件下(xià)載行業排名,OA軟件未進前5
微軟office不同版本下(xià)載情況

針對微軟的office産品的不同版本,做了詳細的對比,03、07、10三個版本依然強勢,我(wǒ)(wǒ)們可以看出office2010是下(xià)載量最多的,其次是2007和2003版本,目前我(wǒ)(wǒ)也是比較喜歡用03和07版本的office。看來大(dà)家和我(wǒ)(wǒ)一(yī)樣,都是喜歡懷舊(jiù),有故事的人。

2、PC協同,這是不一(yī)樣的三國

在線複工(gōng)後,PC軟件下(xià)載行業排名,OA軟件未進前5
PC協同軟件占比

PC端的OA協同軟件并沒有像移動端那樣百花齊放(fàng),除了釘釘、企業微信和騰訊會議外(wài),其它PC協同軟件占比2%左右,可以說PC協同軟件目前完全是一(yī)個三國鼎立的局面。
其中(zhōng)騰訊系有兩款:騰訊會議和企業微信,阿裏系有一(yī)款:釘釘,這麽來看對于PC端,釘釘還是壓力更大(dà)一(yī)些,今天釘釘的圈子功能正式上線,接過了阿裏社交領域的火(huǒ)炬。而反觀騰訊會議,則開(kāi)始去(qù)社交屬性,專注于做在線會議,同爲騰訊系的企業微信可能會在社交上做更多的嘗試。做個大(dà)膽的預測,這場三國大(dà)戰,可能騰訊會議和企業微信“聯軍”勝利的機會大(dà)些。

3、PC遊戲,每10個人有7個是來大(dà)戰僵屍的

在線複工(gōng)後,PC軟件下(xià)載行業排名,OA軟件未進前5
電(diàn)腦遊戲下(xià)載占比

 PC端遊戲的下(xià)載情況可以說是一(yī)家獨大(dà)了,植物(wù)大(dà)戰僵屍系列占比整體(tǐ)下(xià)載的65%,基本上每10個人就有近7個人去(qù)大(dà)戰僵屍了,除了植物(wù)大(dà)戰僵屍,PC遊戲另外(wài)三個下(xià)載量比較多的遊戲都是老遊戲,年輕的時候在網吧玩的那種,CS、魔獸、傳奇。同樣都是喜歡懷舊(jiù)的,估計和上面那些用office 03、07的是一(yī)波人。
不過對于PC遊戲,我(wǒ)(wǒ)可不是懷舊(jiù)那一(yī)撥,不說了,僵屍已經開(kāi)始吃我(wǒ)(wǒ)的向日葵了。。。

總結來說,PC軟件對于APP來說,還是有它自己的規律,在線複工(gōng)後,除了辦公類軟件的增長,同樣增長的還有娛樂類和學習類。因爲疫情的原因,複工(gōng)後人們除了關注工(gōng)作外(wài),同樣關注的是生(shēng)活的質量和應對嚴峻的就業環境如何學習提升。可以說疫情讓人們一(yī)方面對于工(gōng)作未雨綢缪,提升自己的價值;一(yī)方面放(fàng)慢(màn)生(shēng)活節奏,體(tǐ)會真正的人生(shēng)意義。


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